现在的我,被帮会的朋友戏称甲刀控。
我的武器库里面极其无趣,鞭子两把,甲刀五把,双剑两把,铁剑一把。
其他的都是准备脱手的战利品,或者即将被阿直她爸拿去回收的破铜烂铁。
曾经在另一张帖子里面说过我对甲刀的心得,又避免大家说我在这里是在捧甲刀,所以我直接用复制的从另一张帖子移出我认为的精华。
以下内容,纯属个人观点,并且是以现在!(8/26/2008)的状况下的意见,而不是未来改版后又或者以前改版前的设定。
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使用甲刀:
武器适合性格:果断,能屈能伸,内心渴望火拼而不失冷静。
精锐技巧需求:3 (指要打的好的难度~最高5~最低1)
特点:攻防强化快,扰乱性能高,破坏素质高但强化慢,战场后期的破坏与高爆主力。
缺点:防御低落,虽然防御强化快,但是一但战斗进入胶着而拖入中后期,甲刀则成为随时可能被秒杀的粮食。缺乏有效的清兵动作。
刻印推荐:
C1:
碎,先一个向前的小跳跃由上向下挥刀,然后发出一个中距离地裂,攻击力强,地裂附带属性,被第一段打中会被击飞,被第二段打中会依造武器属性而有不同效果(无属性则击飞)。
盾,把刀子往空中丢(不带任何杀伤效果),SA斗气附体,向前方近距离敌兵做出五段攻击,刀子落下后接刀横披,将对方击飞,共六下攻击。
争议性论点:
C1突到底还有没有价值。这个问题被许多想使用甲刀的玩家提问多次,在这里我认为答案是~没有! 没有价值!
原因有2,第一是发动修改,突的发动时间延长许多,跟碎相比也已经快不了多少,少了改版前那种简洁有力的突击效果,而且发动之后少了SA附体,对于安全性的保证大不如前。
第二,突的攻击力现在已经不如碎与盾,也没有附带属性。
C6:
卫,动作是先往前跨一步并向右方横刷一刀,刷完立刻转身侧踢。
卫的重点再于第一招横刷,侧边有破防效果,改版之后卫的第一下已经附带属性,弥补了他第一招的攻击力不足,就算没有属性,横刷过去之后对方将被击晕,可以有足够的时间做出选择性的攻击。第二招的踢腿则比较像是清兵的效果。若对方已经被冰玉结冻,则踢腿能给对方做出高强度的伤害。而且远比甲刀的C5难防御。
盾,PK专用刻印,配合冰玉,雷玉,有极好的连击效果。
阵,跳起来用力向下劈一刀。
绕背刻印,范围小,杀伤力中等,附带属性,搭配炎玉,雷玉,可有不错的连击效果。
刻印配合推荐:
碎卫,盾阵,盾盾
强力接招选项:
刻印碎卫配雷玉
C6+C2+JC+C3+无双
刻印碎阵配炎玉
C6+JC+N3
刻印盾X配雷玉(炎玉)
C3(5)+C2+JC+盾(如果有连击强化则C3)+无双
不限刻印用冰玉
C3(5)(对方结冰)+C3(破冰,对方晕眩)+JC+C3(半招)+无双
推荐锻法:(偷懒,复制从我写的另一篇)
冲突万能型:
52300~
要点:
不PK,无双不特别去绕人,没打到就跑。防极其低,死亡会令全队大幅受创。甲刀二破坏可以一个JC+C3结束一座塔,速度算快。战斗前期双剑打塔,后期甲刀清塔。
冲突安全型:
50320
要点:看到塔就得闪,本人爱用的锻法,据点里回血速度偏快,除非遇到斧头和铁鞭无双基本不死。(双剑,狱刀无双可以用甲刀无双闪避逃跑)扰敌好用,对方会很郁闷!
放弃武将型:
42400 (42410) (42330)
要点:
攻击力不够高,打武将稍嫌没力,比较不容易满足精锐要求,无双两倍都不一定打的死人。优点是抽到双倍哪个点都能打。体力因人而异,42330要改造一次上升值。
对决无双型:
50302 (50203) (50004)
要点:
攻击力高,防极低,要点就是蹲点集无双放无双集无双放无双。无双代表一切。依照逃跑技巧能够选择不同段法,逃跑王子用50004绝对没有问题!
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使用多截鞭:
武器适合个性:对于抓时间差,抓破绽,抓角度能力强的细心玩家,深深的知道君子报仇,背水再来的道理。
精锐技巧需求:3 (指要打的好的难度~最高5~最低1)
特点:出招速度极快(黏性高),强化也快,扰乱性能高,支援性强,清兵速度快,战场中后期的斧头杀手。
缺点:如同甲刀,防御偏低,但有背水之后几乎为不死之身。正常状况下没有强力的攻击招式(就是不真无双也不两倍的情况下攻击力低)。
刻印推荐:
突:空气炮。扰乱能手,出招快,配雷玉和风玉有很好的骚扰能力,收招时间中等,距离长。
盾:清兵刻印,守尸刻印,一个横挥把钱方180度的近距离敌人全部击倒。在C3晕人之后可以将其击倒守尸(第二招C3有被受身的危险,JC会打飞让对方受身。用雷玉例外)
争议性论点:
到底用盾清兵快不快?
许多人说~用JA,N4(5)清兵,会来的更加有效。
经过测验,如果引一群兵,兵的范围极其大,那N4(5)可以把所有的兵清完,但是施展时间较久。反之用盾,对方会有角度的漏网之鱼,但是时间较短。另外,JA必须在四星攻以上才能把精锐未破粮状态的士兵击杀。
C6刻印:
极少使用,在下推荐盾与阵。
盾,在还没有拿到EVO的情况,有极好的绕背效果,直接将对手击倒在面前。
阵,清兵刻印,但范围似乎比N5还小? 抱有争议。PK可以拿来将对手打到浮空进而JC。
强力接招选项:
特殊刻印接招:
C3->盾->N3守尸至对方起身->对方没跳开则继续C3->盾-N3(循环)
配戴雷玉:
C3->C3->N3守尸至对方起身,对方没跳开则C3循环
C3(5)->C2->JC(或无双)
配戴炎玉
C5->JC
C3->C3->无双 (第二次C3有被受身机率)
配带冰玉风玉
突->C3->无双
推荐锻法:
冲突完美型:42410
要点:一句话!守点,进攻,破塔,PK!~都好用!~武将点用N技配两倍!
高攻爆击型:52300
要点:这样的人也多,只比42410的主流少了一些,攻击力强,是『后期』劫杀对方斧头,长枪,还有铁鞭等重型出招武器的最佳选择。前期防御低落,该尽量靠速度和属性玉采游击迂回战。(后期=开背水)
PK无双流:50203 50302
要点:PK主流,靠真红无双 或者 用炎玉伪真无双杀人。
PK保险(技术)流:40332 50320
要点:通常在旁边配以风玉,冰玉,帮助队友拦截对手或者救援队友。
使用双剑:
适合个性:对于大局观有正确观念且能够冷静分析战局的玩家,懂得抓住对方弱点一击必杀的高手。
精锐技巧需求:5 (指要打的好的难度~最高5~最低1)
特点:无双攻击力特强(因为不离地),初期破坏性高,依造锻炼方法不同在后期可做为杀手,塔手,清兵手。是一种非常多样化的武器。骚扰性能极强。
推荐刻印:
C1:
阵,清兵专用刻印,在PK上也有其独特的能力,往前180度大范围攻击,对于短兵器的接近非常有用。
突,说实话,阵1双剑到现在已经成为天价,突刻印可以只能算次等推荐,让贫民有较多选择。突双剑可以说是保险型双剑,现在的突的使用性大打折扣,但是在逃跑,兵点骚扰,武将点骚扰还是有他的效果在。
争议性论点:
C1碎清兵不好吗?
C1碎清兵理论上可以,但是碎1的攻击力实在令人不敢恭维,在兵粮已破的情况下比较有效果。
C6:
碎:C6碎的效果可以说是大提升,不仅有属性攻击,威力也些微上调,对于C1不是阵的双剑是首选的清兵刻印。在PK方面,碎也有很好的掩护和攻击效果。
霸:名牌效应刻印,清兵好用,但是对PK方面的应用个人认为不如碎(动作和范围不平均)。
双剑是名符其实的双刃剑,也是我认为最需要技巧的武器。双剑的接法单调,但却都要极高的技术含量,从以前的C3无限连,到今天大多高手用的C5+EVO,还有JC骚扰和攻击力极强的D技~可以说,双剑没有华丽的攻击招式,但是简洁和毒辣的攻击性却比甚么都还有用。
强力接技:
雷玉(炎玉)
C5+EVO
对武将点和兵长点专用:
C3无限连
锻法:
瑕疵完美型:53300
改造三次锻炼值上升,强化完毕之后所有地方都能打,争夺大地图适用。
缺点明显,前期由于改造关系,基本值极低,连打大众脸NPC(会掉箱子的那些)
都要极其小心。
我来破塔型:53200
高段破塔,配上风雷符或者风伯符可以在30秒之内下四塔,防御低落,需要非常好的警觉性。适合非清兵刻印双剑。
传统主流行:52300
主流段法,平均是特点,后期把下塔的工作让给高段破坏的队友(简单的说~后期破的不够快)适合清兵刻印双剑。
运气完美型:43400
改造上升锻链值两次,打武将点靠抽两倍和C3无限连的技巧也不会拖太久,防御高,不易死,缺点在于要杀人,要打武将,需要双倍常驻。
保险无过型:42400
不求有功,但求无过的类型,双剑刚上手适用,缺点是很难获得高评价的战斗结果。
(简单的说~没特色)
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使用战斧:
武器适合个性:肯拼,肯守,肯练,肯听话的玩家。懂得甚么叫做五颗葫芦之后又是一条好汉。
精锐技巧需求:4 (指要打的好的难度~最高5~最低1)
特点:战斧的移动速度缓慢,但是具有最强大的单体攻击力,攻击强化特快,是守点刷兵的最佳选择。
缺点:由于移动缓慢,所以对于防御,跳跃,角度,出招时间的要求都非常严格。否则还没杀人就先死于非命。
战斧大忌:
由于战斧移动速度缓慢,最忌讳不听指挥而到处跑打点,或者没听指挥支援某处而导致对方下点。(当然,战斧自己就是指挥的情况下例外。)
推荐刻印:
C1
盾:
集气往前放地板狠狠K下去,范围大,被打中直接倒地。
清兵刻印,乱人刻印,PK刻印,结合三大刻印于一体的完美斧头刻印。
阵:
类似于盾,只是攻击范围判定不同,攻击力也较低,发招也较缓慢。
C6
不推荐:C6对于战斧可有可无,盾或C4清兵够快了,PK也用不到C6。
连招讲评:
由于战斧的攻速缓慢,有许多招式都会被乱与受身,基本上只用C3,C4,盾,D,配上防御和适时的双倍与破竹来进行攻击,没有特殊的技巧性连招。
备注:被战斧的C3打~只要在一段结束之后的瞬间跳开~!然后防御~他就会有个大空档让你进攻。
锻法:
清兵破粮型:50320
不打塔,破完粮之后就在武将点,士兵点前面守点打兵,有人过来就截杀。
激动全能型:52300
不多说,最传统的,甚么点都能打,需要特别小心甲刀,鞭子,铁鞭等无双被打中后没办法也开无双闪开或者一瞬间扣血的无双。
PK无双型:50302 50203
连斧头都有人玩无双流。。。。
防御~等你过来~你一攻击~~无双~打中马上破竹(两倍)
破体全能型:52220 (感激:麒孙 林小智.常山 提醒)
需要的强化时间长,在据点里面守点有明显的回血优势,在据点外则要小心对手的甲刀手和双剑手,危机意识要高~随时确保无双常驻。
(备注:碎,的确也不错,更有SA辅助,但是出招时间更慢,我只想写推荐的两个,不然好多武器很多刻印都好写。)
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使用铁剑:
武器适合个性:飘逸,灵动,不在意自己的得失,只在意全队的荣耀。
特点:攻击慢熟,防御相对高,在两颗葫芦就可以+防的情况下,铁剑的防御上升无疑是非常客观的。
精锐技巧需求:2 (指要打的好的难度~最高5~最低1)
缺点:缺乏真正强大的攻击招式,属于PK弱势的战略型武器。
刻印推荐:
C1:
突,空气炮。附带属性,骚扰乱人用,发招速度普通,距离中长,收招中等。
阵,清兵刻印,效果如同双剑的碎1,攻击力稍差,发招稍慢,攻击没有上升足够的星星会失去效用。
C6:
霸,清兵刻印,范围很大,发招速度中上,在PK以及掩护上面有着不错的效果。
铁剑凭良心说,是一件非常容易上手,而且没有什么技术性质的武器。
所以相对的,他能做到的战略效果也十分有限。
我对铁剑的定义是清兵手以及骚扰员,想要用铁剑杀人在现在大家平均技术都不错的情况下十分困难。
铁剑被嫌慢熟而衍生的速攻用法~
离自家点最近的话~1~2防之后进自家据点乱人打下自家点,只用两招~JC+D。
用怀中,若最近的点是高塔则强破坏,若最近的点是士兵或兵长则强化攻击一星进点。
特殊强化连招:
配戴雷玉:
C3+C2(阵)+C3
配雷玉(炎玉):
C5+EVO
铁剑的破坏虽然在第三顺位强化,但是由于铁剑挥剑速度慢,
所以对于破塔的速度其实不高,远没有其他武器来的实用。
在清兵上才有优势吧!
但是铁剑的第一轮C3绝对是痛!
强力建议铁剑配戴雷玉,因为很多铁剑的连招都容易被受身。
锻法:
冲突全能形:52300
前期拆塔,后期刷兵,必要时候进点扰乱,后期把拆塔的工作交给三破双剑又或者甲刀狱刀多截鞭等高破武器较优。
保守全能型:42400 (42410)
与上述没有什么不同,只是打武将点需要更多的时间。而自己比较不容易死。
PK回血型:50320
基本上放弃破坏,适用于清兵场,PK场,不求有功,但求无过。配符水或在据点极其难死。
PK死硬型:50400
技术牛人使用。。。
『玩美』锻造型:51320
注意!不是完美,是玩美。这样的锻法是防止一开始有塔点却没办法进去破,所以带怀中直接先进塔,破完之后就采取保守战术刷兵打点。此后不再打塔。
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麟曹 洛君.北平